Tough call 1 – Väärä skriini
A12 tekee skriinin puolustaja B5:lle, joka yrittää väistää skriinin. Skriinaaja ei pysähdy, vaan jatkaa liikerataansa oman sylinterinsä ulkopuolelle ottaen voimakkaan kontaktin ylävartalollaan puolustajaan. Sentterinä oleva erotuomari tuomitsee hyökkäävän joukkueen virheen väärästä skriinistä, eikä syntynyttä pelitilannekoria hyväksytä.
Selite
Skriini on väärä, kun pelaaja, joka asettuu vastustajalle skriiniksi:
– on liikkeessä, kun pelaajakosketus tapahtuu
– ei jätä riittävää välimatkaa paikallaan olevan vastustajan näkökentän ulkopuolelle asettuvassa skriinissä, ja tapahtuu pelaajakosketus
– ei kunnioita ajan ja pelitilan rajoituksia liikkuvan vastustajan eduksi, ja tapahtuu pelaajakosketus (Pelisäännöt 33.7)
Tough call 2 – Epäurheilijamainen virhe
B3 saa pallon syötöstä ja aloittaa heittoliikkeen. Puolustaja A10 tarttuu heittäjän olkavarteen, minkä seurauksena heittäjä putoaa heittotilanteessa maahan. Sentterinä oleva erotuomari tuomitsee tilanteesta normaalin heittotilannevirheen, joka on väärä päätös. Tilanteessa olisi pitänyt tuomita epäurheilijamainen virhe A10:lle.
Selite
Epäurheilijamaisen virheen peruste:
Ei yritetä reilusti pelata palloa sääntöjen hengen ja tarkoituksen mukaisesti. (Pelisäännöt 37.1.1, Criteria 1)
Tough call 3 – Heittäjän törmääminen
A4 ajaa korille. B11 on sijoittunut hyvin korin läheisyyteen törmäyskaarialueen ulkopuolelle ja on paikoillaan laillisessa puolustusasennossa. A4 törmää puolustajaan heittoliikkeensä loppuvaiheessa. Tilanteesta alatuomari tuomitsee heittäjälle virheen törmäämisestä. Koska pallo oli jo irronnut heittäjän kädestä ennen törmäystä, syntynyt kori hyväksytään. Joukkueen pallon hallinta päättyi, kun pallo irtosi heittäjän kädestä, joten tilanteessa ei ollut hyökkääjän virhettä ja siksi peliä jatketaan B-joukkueen kahdella vapaaheitolla A-joukkueen joukkuevirheiden ollessa täynnä.
Selite
Joukkueen pallonhallinta päättyy, kun
– joku vastustajista saa pallon haltuunsa
– pallo kuolee
– pelitilanne- tai vapaaheitossa pallo on irronnut heittäjän käsistä. (Pelisäännöt 14.1.3)
Jos pelaaja on ponnistanut ylös ja sitten laskeutunut, mutta hänen vauhtinsa aiheuttaa kosketuksen oikeaan vartiointiasentoon lähelle alastulopaikkaa asettuneeseen vastustajaan, niin hyppääjä on vastuussa kosketuksesta. (Pelisäännöt 33.6, 33.8)
Tough call 4 – Heittäjän häirintä
A11 saa syötön kulmaan ja aloittaa heittoliikkeen kolmen pisteen viivan takaa. Tilannetta puolustamaan tuleva B1 huutaa häiritäkseen heittäjää. Ala- ja takatuomari tuomitsevat tilanteessa teknisen virheen B1:lle. Peliä jatketaan A-joukkueen yhdellä vapaaheitolla ja pallon hallinnalla lähinnä sitä kohtaa, jossa virhe tapahtui.
Selite
Jos tuomitaan tekninen virhe pelaajan häirittyä vastustajan heittoa (esim. huutamalla kovaa, tömistelemällä jalkoja voimakkaasti tai taputtamalla käsiä heittäjän lähellä), sen tulkitaan tapahtuneen heittotilanteessa.(Pelisäännöt 36.2.1, FIBA:n viralliset tulkinnat 36-3 ja 36-4, Kansallinen tulkinta no 2)
Tough call 5 – Heittäjän aiheuttama kontakti
B6 lähtee heittoon vapaaheittoviivan tuntumasta. Puolustaja A3 yrittää torjua heiton ja hyppää tilaan, joka on vapaana. Tämän jälkeen B6 työntää oikean jalkansa ulos sylinteristään ottaen tällä kontaktin A3:en, jonka seurauksena molemmat pelaajat kaatuvat. Takatuomari tuomitsee tilanteesta puolustajalle virheen, joka on väärä päätös. Tilanteessa olisi pitänyt tuomita heittäjän aiheuttama virhe.
Selite
Pelaaja, joka on hypännyt ilmaan kentän jostain paikasta, on oikeutettu laskeutumaan
1. takaisin samaan paikkaan
2. johonkin toiseen kohtaan kentälle edellyttäen, että:
a. alastulokohtaan tai
b. suoralle ponnistuspaikan ja alastulopaikan väliselle polulle
ei jo ponnistushetkellä ole sijoittunut vastustaja. (Pelisäännöt 15.1.2, 33.6)
